godotノベルげー制作チャレンジ ~なんとなくで進行形~
部屋の詳細を表示する
1月15日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
スクロールの感じでタップする分には問題ないと…どうしようかな
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
ぼちぼち考えますね〜
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
意図してなかったけど登場人物の画像切り替え時にふわっと死期が表示されるの意図しない操作って感じでおもろいな
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
サイトデータを保存させて次の日死期を確認したら死期が進んでるっていう仕組みできなくはないっぽいけど、次にサイト開いて死期0で紹介欄死屍累々は流石に……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
と思ったのでやめとこうかな、それはそれとして0にするもの好きは居そうなので0になった時を一応考えとこう
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
とりあえず音量直す感じで プログラムは50%出力だけどこの分だと100%で良さそう 元々ラウドネス値-24というのもあるけど
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
(` '‐' ´ ゞ)デハ!
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
ループ音源にしてると思ったらぶつ切りになってるのね……(3敗)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
何度も戻ってきてしまってる……メモだけにしますね……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
1月16日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
気になった3点を修正しましたhttps://github.com/Yodom…
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
PC上で自分の作ったhttmを開くとセキュリティの問題なのかBGMが再生できないけど、pushしたら再生できるってこれなんなんだろう……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
とりあえずループ処理を、再読み込みでの空白を消すために処理機能を変更しました。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
これでループ処理がうまくいってサイト上ではBGMが途切れないようになっています。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
またスマホ上で長押ししてもダウンロードの表示が出ないようになりました。
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
音量も0.3から1.0で大きくなっています
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
今日はこのぐらいで~直せてよかった
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
はえ~ブラウザには「自分のPCにあるファイルを勝手にプログラムで読み込んではいけない」という強力なセキュリティルールがあるんだ~
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
(CORS(同一オリジンポリシー))
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
今回導入した「隙間なしループ」の仕組みはWeb Audio API、今後自分のPCで確認するときは簡易サーバー構築が一般的なのかぁ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
ここでマイクラのレンタルサーバー的な話がもしかして自分に役立つ可能性あるかも?鯖借りてhttmを確認とかもありなのかな……わぁ~
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
ではノシノシ
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
ちなみに画像に重なってる部分の画像切り替えボタンが反応しなくなったので次はそこを改善ですかね……重なってないところは起動するんですけどね……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
1月18日
リアクション
返信
その他
話題のマーボー1か月前
これリアクションだけではダメなんですのね、ちゃんと文章を残さなくては
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
マウスオーバー時に死期を表示するのをサイトだけでなくゲームの方にも実装、ただまだ色とかは調整してません
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
今日はこのぐらいですかね……ではノシノシ
リアクション
返信
その他
1
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー1か月前
そういえばサイトのプロローグで「西暦何年何月何日」って書いてるのに何年何月何日何分何秒だからそこは変えないとな
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
運営1か月前
あと5分で広場でのユーザー名が振り直されます。お気に入りの部屋では引き続き同じ名前で交流できます。
リアクション
返信
その他
15
11
8
7
7
7
5
7
8件以上
リアクション
返信
その他
1月19日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ほんとはこういう感じで作りたいのですが https://d.kuku.lu/knzw78…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
難しいですねhttps://d.kuku.lu/m8nxku…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
もうGIF画像にしてしまって数字とGIF画像をがっちゃんこと紐づけて、クロマキーとかで背景黒塗りを透過すれば……とは思いましたがどうなんでしょうね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ではノシノシ
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
めもとしてもう少しだけ残させてください
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
「真っ暗な背景」に「光っている被写体」は、Godotの標準機能である「ブレンドモード(Screen / 加算)」を使うのに最適な素材、
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
静止画連番をYMM4などで出力、godotでアニメーションノード上にドラッグドロップ、黒背景をシェーダコード無しで合成
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
あとはスクリプトから、表示したい数字に合わせてアニメーションを切り替えるだけ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ok時間はかかりそうだけど、下手なエフェクトよりはしっかりしたものができそう
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ではでは
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ffmpegで30fpsで4秒のmp4を120枚に切り出す方法を覚えましたテッテレー
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
121-135までの余暇分は削除して……120枚分と、これをフォルダにで管理して、今後を考えるとスプライトシートにすべきなんだろうけど今はいいかな
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
本日分の相談できるgemini分がなくなったのでこれで今日はええか
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
明日は実際にカウンターに連動できるまで作れたらいいな
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
ffmpegはここからダウンロードしましたhttps://www.gyan.dev/ffm…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
「release builds」の中にある ffmpeg-release-essentials.zip をダウンロード…hullとかあるけどわからん
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
hullじゃなくてfull
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
とりあえずアニメーションを切り分けてパラパラ漫画にできるやつ、なんとなくトレースとかでアニメ制作にも使えそうだというツールとして頭に置いておこうかな
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
……ツイッターで見かけた坂をスケボーで降りながら左右に優雅に揺れる少女の動画、あれをトレースしたらおしゃれだよなぁなんて
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー30日前
いいねぇおもろいねぇではでは
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
サイトの方工事します……しばらくうまくは動きません
リアクション
返信
その他
4
リアクション
返信
その他
1月20日
リアクション
返信
その他
でこぼこな弾力のあるチョコ29日前
保守
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
死期カウンターのデザインの更新ですわ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
……拡大しないとこれあまりはっきり区別がつかないんだの……背景が藍色ってのもあって見えづらいか……ふむふむ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー29日前
ではとりあえずゲームの方はこんな感じで……
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
1月21日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
サイトの方の更新
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
赤枠が数字が表示できる範囲になるので、最大限エフェクトが表示できるぐらい枠は大きく使いたいと思いました。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
また、赤紫色のエフェクトの方が今後は見やすくていいのかもと思いましたので、画像から再度作り直そうと思います。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
サイトはこちらからどうぞ https://yodomiadi.github…
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
それでは~
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
……死期デザインを生成AIに任せるより気にいるものを自分で作ってそこからエフェクトを4-5秒ぐらいのくっつけて生成した方が良さげかも
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
生成元を描いて、grokに読み込みですわ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
んでffmpegで1秒30枚ぐらいでパラパラ漫画ふうに画像切り出して、黒背景混ぜ混ぜして実装……うーんいい感じ
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
サイトはカクカクしてるけどこれはどうすればええのかわからんな……とりあえずゲーム優先で行きます
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー28日前
サイトはとりあえず前に戻してもええかもな……
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー27日前
うーんサイトはgif画像読み込みの方が劇的に軽そう……そらそうか、数字を順次パラパラ漫画で置き換えるよりは楽よなぁ……ゲームもそうなのもしれないですな
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー27日前
ので145枚をgif画像に変換してみますわ〜とりあえずまだお気に数字はできてないけど前の流用でええか〜
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー27日前
このパラパラ漫画はrpgとかだと移動の動きとか待機モーションに使えそうだよなぁなど思ったり
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー27日前
色々試しますわ〜
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
1月22日
リアクション
返信
その他
運営27日前
いくつかの新規リアクションを追加しました。
リアクション
返信
その他
34
4
20
8
5
9
7
5
8件以上
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
サイトの方が更新早かったのですわ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
簡易的に静画で置換しました。琥珀色ですが、もっといい色合いがあれば教えてください。
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
サイトはこちらから⇒https://yodomiadi.github…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ちょっとコードをポポポポーン(ふっとび)したのでBGMとかスマホでの挙動は確かめてません
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
これから見ますね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
というところで本日はここまで
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
BGMは問題なし、スマホはボタンがちゃんと押せるようになったけど、死期が左にズレてるなぁ(´・ω・`)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
サイトの方はチュートリアルよろしく猫の画像と死期を追加して死亡判定までを追加ですかね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
そうすれば初心者向けの導線も確保できそう
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
形になってきたな(*´∀`*)ウムウム
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
(*´∇`)ノ ではでは~
リアクション
返信
その他
1
1
リアクション
返信
その他
話題のマーボー26日前
がんばえ〜
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
うーん(この数字を3Dモデルとかにしてマウスを近づけるとふよふよ避ける動作みたいなの良いな〜とか思うんですけどどうすればいいんですかね?)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ゆっくり考えますかね……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ふよふよ浮いてる数字で遊んでる間にヒロインの死期は減る一方なのでええなぁとなるなど
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば26日前
カーソルの座標とルビの座標を拾えるなら、ルビの座標をカーソルとのXY方向の逆を目的座標にしてあげて、距離に応じて――
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば26日前
――減衰(増幅)する関数をかけて座標を求めるようにしてあげるのが実装上はシンプルですかね
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば26日前
(2Nx)/(x^2+N^2):[Nは最も離れる距離、xがカーソルと元位置との距離]これを噛ませると、ライトの影のように目的地を設定できるかと
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば26日前
ぽっと出の考えなので、もしうまく噛み合うならこれ幸い
リアクション
返信
その他
4
1
リアクション
返信
その他
1月23日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ありがとうございます!なるほど(´・ω・`)実装できそうですな〜頑張ります!
リアクション
返信
その他
1
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
(2Nx)/(x^2+N^2)の数式、マウスが完全に重なった瞬間(距離0)に反発力がなくなるため、
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
一度捕まえると動かなくなる「台風の目」のようなスポットができるそうな……(AI分析)本当なんですかね?
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
代わりにstrength = (最大距離 - 現在距離) / 最大距離というものを提案されました
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
(2Nx)/(x^2+N^2)の数式、これはこれで面白そう……一度重なったら離れないようにできそうだし、挙動としては面白くできそうですよね……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
嫌がる死期、重なる、マウスと重なり続ける、死期を○○する……何かの工程にできそう
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
(2Nx)/(x^2+N^2)の数式を使って、重なるのを死期カウンターがふよふよ避けて嫌がるけど、一度重なったら台風の目みたいに動かなくなるのであれば
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
重なってマウスから離れなくなったときに、左クリックすると重なり解除⇒歪められた死期カウンターの数値から本来の死期カウンターの数値へ、
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
減少する数値と数値と連携する画像が変化(例:6日と3時間の死期のココロネの残り時間が、43年と241日と8時間に)……実装できそうです
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
とりあえずサイトでやってみますね~サイトでできればgodotでもできるじゃろ~という精神
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
変化した数値は再度左クリックで元に戻るとかでもいいのか
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
死期を凝視する……ってかんじでいいね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ではでは~
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
サイトの更新#10
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
↑変更内容はURL先からどうぞ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
サイトはこちらから https://yodomiadi.github…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
挙動はもうちょっと考えないとなぁ……想像では数字1つ1つがマウスを避けるイメージだったけど箱ごと移動してしまった感
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
ではでは
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
PCはマウスを避ける、捕まえたら左クリック、でおkなのですが、スマホ上はどうすれば良いのだろう……ホールドして追いかけて捕まえたら指を離す、
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー26日前
という感じなのでしょうか……思いついたらスマホも改善します
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー
一度捕まえると動かなくなる「台風の目」のようなスポットができるそうな……(AI分析)本当なんですかね?
おもいホクホクのやきそば25日前
そうですね、重なる座標に近いと逃げ出すのは難しいかなと。また少し離れると逆側に逃げる感じになります。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば25日前
もしクリックで挙動変更になった場合関数に-1を掛けて逆に吸い付くような挙動にするとかもありかも…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー
挙動はもうちょっと考えないとなぁ……想像では数字1つ1つがマウスを避けるイメージだったけど箱ごと移動してしまった感
おもいホクホクのやきそば25日前
数字ごとに設定するのであれば数字一つ一つを個別オブジェクトにしてそれぞれに対して先の関数移動をつけてあげると期待に近しい挙動になるかもですね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
おもいホクホクのやきそば25日前
厄介なのは個別オブジェクトにすることですね…日単位、時間単位、分単位…とまとめてあげるのであれば分解しやすいかもです
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー25日前
参考になりましたわ〜
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー25日前
とりあえず明日また挑戦してみますわ〜
リアクション
返信
その他
1
1
リアクション
返信
その他
1月24日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー24日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー24日前
サイトの更新#11 変更内容はURL先で確認お願いします。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー24日前
サイトはこちらから https://yodomiadi.github…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー24日前
ではでは~
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
1月25日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー23日前
なにかの参考資料としてリンクだけ置かせてもらいますhttps://x.com/i/status/1…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー23日前
スケートボードで優雅に下るアニメーション……動画を保存すればffmpegでパラパラ漫画風に30fpsとかにはできるので、なんやかんやしたい
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー23日前
なにかに使えそうないい構図だよなぁ……と思いつつこれを細部までトレースした場合の問題って何かあるのかもしれないと慎重にもなりますね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー23日前
ではでは
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
運営23日前
あと5分で広場でのユーザー名が振り直されます。お気に入りの部屋では引き続き同じ名前で交流できます。
リアクション
返信
その他
17
4
6
10
3
7
2
3
8件以上
リアクション
返信
その他
1月26日
リアクション
返信
その他
運営22日前
名前の振り直しや部屋のお気に入り通知に対して、リアクションができるよう変更しました
リアクション
返信
その他
16
7
5
4
6
2
3
8
8件以上
リアクション
返信
その他
1月28日
リアクション
返信
その他
キンキンに冷えたおすし21日前
保守をしにやって来ましたわ〜!
リアクション
返信
その他
4
リアクション
返信
その他
話題のマーボー21日前
専守防衛
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
1月29日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー19日前
ヌフヌフ(´・ω・`)ゆっくり今1日2-3枚ずつ数字(歪められた場合)の赤文字を出力してるので更新が遅れますm(_ _)m
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
2月1日
リアクション
返信
その他
キンキンに冷えたおすし16日前
保守をしにやって来ましたわ〜!
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー16日前
地味に出力してあと、123456を出力ですわね、そしたらぼちぼち更新再開しますわよ〜
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー16日前
保守ありがとうですわ〜
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー16日前
Issuesを読みつつ……うん、とりあえずサイトで実装した機能をゲームでできるようにして行く感じで、なんかGeminiくんの価値にみんな気づいたのかも
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー16日前
出力する画像の枚数が3枚から1枚になってるんだよね……無課金だからしょうがないのだけれど(´・ω・`)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー16日前
あと0-4ですわね……少なく見積っても5日かかりそう
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
運営16日前
あと5分で広場でのユーザー名が振り直されます。お気に入りの部屋では引き続き同じ名前で交流できます。
リアクション
返信
その他
7
6
16
5
7
2
6
3
8件以上
リアクション
返信
その他
2月3日
リアクション
返信
その他
話題のマーボー14日前
守り人
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
2月5日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
実装内容は上のリンクからどうぞ(ゲームの方です)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
出力画像はまだできてませんが、できたら差し替える感じにプログラム組んだのでモーマンタイですわね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
今日はニンダイ……楽しみですわ~
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
ではでは
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
(実装内容は簡単に言うとサイトの方と同じ機能を追加したという感じですわね)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
次はmaingame.gdを切り分けできるところを切り分けていきます。具体的には1,character_manager.gdを作って立ち絵管理の独立化
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
2,MessageWindow.gdを作ってメッセージウィンドウを独立化させる
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
3,GameDirector.gdを作ってゲームのルール判定をしてもらう
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
maingame.gdはそろそろなんか手を付けた方がいいなぁと、以前広場民の皆様にお話を伺ってから思ってたことなので、今がチャンスかなと
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
わかりやすそうなこの3点から手を付けていこうと思います……死期カウンターの微調整が終わってからですが……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
やること
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
1死期カウンター微調整、2character_manager.gd、3MessageWindow.gd、4GameDirector.gd
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
それが終わったらチュートリアル猫の死期確認にようやく手を付けられますかね……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
プロローグができればほぼ体験版みたいなものですから頑張りますね!ではでは
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
maingane.gdの分割その1の更新#17 https://github.com/Yodom…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
変更内容は↑のURLからお願いします。
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
死期カウンターとは分野が異なるのでいけら~でやったらいけました
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー13日前
あとは1と4ですね~ではでは
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
2月6日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー12日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー12日前
GameDirector.gdの追加#18  ついでに死期カウンターの当たり判定も微調整
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー12日前
死期カウンターについてはまだ調整が必要なのです、、、今しばらく進展はありませんが、原因が縮小に伴う当たり判定の挙動だと分かったので修正していきます
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー12日前
また、シェーダーも使ってみたいので少々試行錯誤に時間をいただけると幸いです。
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
話題のマーボー11日前
保守
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
これを作るといいと言われたので作ってみました https://ci-en.net/creato…
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
Ci-en?自己紹介こんなのでええのかな……まぁええか!口座登録がめんどいのでしばらく投げ銭?みたいなのは放置ですわね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
(仕様を調べつつなんやかんやこのci-enの方は放置になるかもですわね、、、)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
ここのスレが荒れた場合の避難先としますわね
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
今日はタイトルにbgmを当てて、うーん初めから押した時にbgmがフェードアウトして、ステグラの後光が光初めてホワイトアウト→フェードアウト→シナリオ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
というのも良いなぁとか思いました……なんか他に良さそうなアイデアありそうだけど……うーん困りましたわ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー11日前
ではでは
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
2月8日
リアクション
返信
その他
熱々のシチュー10日前
保守ですわ〜!
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
運営9日前
あと5分で広場でのユーザー名が振り直されます。お気に入りの部屋では引き続き同じ名前で交流できます。
リアクション
返信
その他
28
11
11
9
9
4
10
7
8件以上
リアクション
返信
その他
2月10日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー7日前
シェーダーの仕様と和解したいけどわからんらん(´・ω・`)でもこのシェーダー機能が理解できるとクオリティが上がる気がするんですよなぁ……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー7日前
というわけでもう少し自分で頑張ろうと思いますm(_ _)m
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー7日前
これは気分転換で作ったものです 説明書みたいなのはまだ記載してませんが個人で実況動画に使おうとhttps://github.com/Yodom…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー
これは気分転換で作ったものです 説明書みたいなのはまだ記載してませんが個人で実況動画に使おうとhttps://github.com/Yodom…
野生味のある大盛りのハンバーガー7日前
これについては……ci-enで触れてもいいんですかね?どこかに仕様を載せておきたいですね……ということであまり進捗はありません( ˇωˇ )こんな日も
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
2月11日
リアクション
返信
その他
話題のマーボー6日前
ホールド
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
2月12日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー6日前
セリフUIをいじってて青天の霹靂でしたがこういう感じにパーティクルエフェクトを群青症候群(仮題)のほうにも出来たらよさそうですね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー6日前
https://d.kuku.lu/dpz8dk… これはセリフUIの方
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー6日前
実装したい機能を温めつつ、、、まずは雪かきしてきますね、、、ではでは
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
2月13日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー
シェーダーの仕様と和解したいけどわからんらん(´・ω・`)でもこのシェーダー機能が理解できるとクオリティが上がる気がするんですよなぁ……
野生味のある大盛りのハンバーガー5日前
明日でケッチコがつきそう……2種類のシェーダーが競合してたっぽい
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
2月14日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー4日前
そして新たにプロキシの問題が出ましたとさ
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
更新内容は↑のURLからどうぞ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
シェーダーつらみ……でも乗り越えたでぇ~
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
満足のいく見た目になったので今日は落ちますが、明日にでもデバッグの動画共有しますね
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
(クリック処理があともう少しだけどいったんpushしました)
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
ではでは
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
ちなみになんでプロシキが必要になったかと言うと、シェーダーを、subviewナンタラで立ち絵と内側背景をまとめて掛けたらマウスカーソル入力できなくなっ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
たという訳なんですね…なので入力がややこしいところで………入力を修正しないといけなくて………今日は倒れます
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
話題のマーボー3日前
がんばえ〜(保守)
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
ありがとうでやんす
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
2月15日
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
クリック入力処理#20  https://github.com/Yodom…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
動画のっけたのでこちらからご確認を https://d.kuku.lu/8nz4x6…
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
こうしてみると死期カウンターが長い気がしますが、天使のわっか状の光輪みたいにしたらいいのでしょうか……?わからぬ、、、
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
とりあえず糸段落したので、次は……
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
1.猫のチュートリアルづくり 2.メニューの死期手記(メモ機能) 3.Config作り(音量設定)のどれかに行こうと思うのですがどれが良いですかね?
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
ゆる募しつつ今日はごろごろします 何もなければ3⇒2⇒1の順で作ります。ではでは
リアクション
返信
その他
1
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー
動画のっけたのでこちらからご確認を https://d.kuku.lu/8nz4x6…
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
Aviファイルだと動画映らなくて悲しみ…再出力しますね
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
こんどこそ上から確認どうぞ
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
AVIファイルの方はけしけし
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
お試しでci-enの方投稿してみますね~
リアクション
返信
その他
リアクション
返信
その他
野生味のある大盛りのハンバーガー3日前
こんな感じで良いでしょうか……ではではゴロゴロTimeですわ~( ˇωˇ )
リアクション
返信
その他
3
リアクション
返信
その他
運営2日前
あと5分で広場でのユーザー名が振り直されます。お気に入りの部屋では引き続き同じ名前で交流できます。
リアクション
返信
その他
14
16
21
8
5
8
7
10
8件以上
リアクション
返信
その他
2月16日
リアクション
返信
その他
はじめてのあんぱん1日前
保守わよ!
リアクション
返信
その他
2
リアクション
返信
その他